Armored Warriors est un beat'em up Capcom qui se détache largement du "moule Final Fight" que la plupart de ses comparses suivent : gameplay trois boutons au lieu de deux, plusieurs coups spéciaux et techniques avancées, possibilité de perdre des morceaux de son robot, mais aussi possibilité de ramasser sur les ennemis de nouvelles armes principales, armes secondaires et même des jambes ! Tout ça rend Armored Warriors très technique, et on doit constamment s'adapter non seulement aux ennemis, mais aussi à ce qu'on a ramassé, ce qui change parfois le gameplay du tout au tout. Le jeu est extrêmement rapide et nerveux malgré la grande quantité de texte et cutscenes, et contrairement à beaucoup de beat'em up Capcom de cette époque, on n'a jamais l'impression que l'IA "triche" ; le tout donne une véritable sensation de "jeu de mecha", et bien que l'action soit souvent un peu brouillonne, on s'amuse vraiment de bout en bout.