Contrairement à Capcom qui se repose (jusqu’ici) totalement sur Street Fighter II, SNK continue à diversifier ses jeux de combat avec des approches totalement différentes, et Art of Fighting 2 perfectionne la formule inaugurée dans le premier épisode. En plus de conserver tout ce qui a fait la qualité du premier épisode, le nombre de personnages jouables est devenu très respectable, le gameplay est bien plus dynamique tout en restant volontairement lent et basé sur les coups puissants, mais le système de deux boutons à appuyer plus ou moins longtemps pour faire varier la force des coups n’est vraiment pas pratique ; aux côtés de King of Fighters 94 ou Fatal Fury Special, il fait un peu figure d’OVNI. Aujourd’hui il n’est pas mauvais si vous gardez en tête son style particulier, mais vous préférerez peut-être le troisième épisode, plus moderne.
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Extrait de mon exploration des jeux de combat : https://www.cosmo0.fr/retrogaming-historique-et-meilleurs-jeux/odyssee/combat/troisieme-periode-3d-2d/versus-fighting-1994/