« As Dusk Falls » est une excellente surprise qui sonne comme une bouffée d'air dans le petit monde des jeux à arborescence narrative. Tandis que son gameplay light et son rendu déconcertant (en rotoscopie partielle) lui donnent des faux airs de visual novel, il n'est nullement question ici de lycéens livrés aux affres de leurs passions amoureuses : « As Dusk Falls » nous offre une véritable aventure pleine de suspense et de possibilités tant les embranchements sont nombreux, critiques et bien pensés. Contrairement à certains grands titres du genre, les décisions peuvent être prises à tête reposée et (autant que faire ce peut) en connaissance de cause grâce à une écriture solide et une localisation FR digne de ce nom qui maintiennent en haleine le joueur... surtout dans le premier acte du jeu ! Le second (et dernier?) acte moins inspiré se termine sur un épilogue plutôt abrupt qui laisse plusieurs questions en suspens. En ce qui me concerne, je me plais à penser que les réponses se trouveront dans un 3e acte ultérieur voir même dans un second opus, même si je ne vois pas bien ce qu'ils pourraient contenir de plus qui ne soit ni redondant ni artificiel...? L'avenir nous le dira.
Points positifs :
- L'arborescence de choix étoffée
- L'écriture et le doublage qui tiennent la route
- Une bande-son travaillée
- Le mode coopératif basé sur le vote et compatible avec le jeu en streaming
- Une première partie excellente
Points négatifs :
- La seconde partie moins inspirée
- Un gameplay assez light somme toute
- Quelques dilemmes assez clichés
- Des questions laissées sans réponse