Si le jeu affiche un nombre de possibilités impressionnant, bien au-delà d'un Life is Strange, il reste à des années-lumière de la maîtrise d'un Detroit: Become Human. Le Livre 1 démarre sur les chapeaux de roue avec un rythme effréné, mais l'intérêt s'essouffle malheureusement dès le Livre 2.Ma déception vient surtout d'un manque de rigueur dans l'imbrication des choix. Certains embranchements défient toute logique : par exemple, le sort d'un otage lors d'un accident dépend uniquement de son identité (père ou fille) et non des circonstances, ce qui brise instantanément l'immersion. De même, le traumatisme final de la petite fille reste identique, que le massacre ait été total ou que tout se soit 'bien' fini. C'est frustrant : on a finalement l'impression de n'avoir aucun contrôle réel. Un jeu correct pour un premier run, mais qui révèle de trop grosses failles logiques dès qu'on tente de l'explorer davantage.