Replaced
6.1
Replaced

Jeu de Sad Cat Studios et Coatsink (2026 · Xbox Series X/S)

Replaced : un héritier spirituel d’Inside, entre beauté et frustrations

Replaced débarque avec une ambition claire : s’inscrire dans la lignée des walking simulators atmosphériques, à l’image d’Inside, chef-d’œuvre de Playdead. Sur ce point, le pari est en partie réussi. Le jeu cultive une direction artistique originale, immersive, et propose une esthétique cyberpunk qui captive dès les premières minutes. On s’y plonge sans difficulté, porté par une ambiance visuelle et sonore soignée, qui en fait son atout majeur.

Un gameplay à deux vitesses

Le système de combat est sans conteste la surprise agréable du titre. Dynamique et bien équilibré, il offre des phases de jeu satisfaisantes, même si l’on peut regretter un manque d’évolution notable en fin de partie, laissant une impression d’inachèvement. À l’inverse, la partie plateforme s’avère bien moins convaincante. La lenteur du personnage, presque pathologique, exige une anticipation constante, transformant chaque saut en exercice de précision frustrant. Certains passages deviennent alors une épreuve de patience plus qu’un défi ludique.

Un univers cyberpunk immersif, mais un scénario prévisible

L’ambiance cyberpunk de Replaced est son plus grand succès. Le monde est crédible, les décors détaillés, et l’immersion immédiate. Les personnages, bien que inégaux, parviennent parfois à marquer les esprits, même si d’autres disparaissent aussi vite qu’ils apparaissent. Malheureusement, le scénario ne suit pas. Trop classique, il repose sur le sempiternel thème de l’IA malveillante, sans jamais surprendre ni approfondir son potentiel. L’idée de jouer une IA dans un corps humain est intéressante, mais trop peu exploitée : le protagoniste reste désespérément humain dans ses réactions et ses questionnements, ratant une occasion de creuser son originalité.

Une durée de vie en trompe-l’œil

Avec ses onze heures de jeu, Replaced pourrait sembler généreux. Pourtant, cette durée est alourdie par des allers-retours incessants et des couloirs interminables, souvent vides de sens. Ces séquences, censées rythmer l’aventure, finissent par lasser et donnent l’impression d’un remplissage artificiel.

Verdict : une expérience inégale, mais pas inintéressante

Replaced est un jeu qui divise. Son ambiance et sa direction artistique en font une œuvre visuellement marquante, mais ses faiblesses narratives et ses choix de gameplay, notamment la gestion des plates-formes, en limitent l’impact. Un titre à découvrir pour son univers, mais qui laisse un goût de trop peu sur le fond. À réserver aux amateurs de cyberpunk et de walking simulators exigeants, prêts à pardonner ses défauts pour son atmosphère unique.

Morre
6
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le 18 avr. 2026

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Morré

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