Après plusieurs mois sans toucher à un jeu vidéo, la sortie de ce nouvel Assassin's Creed a réussi à raviver en moi une petite lueur d'envie. Peut-être est-ce dû à l'appel de la forêt, à l'envie de jouer "Le Dernier des Mohicans", à la critique dithyrambique ou au matraquage médiatique. Ou est-ce simplement le souvenir des balades sur les toits de Florence au son de la musique de Jesper Kyd. Souvenir toujours prégnant malgré un Brotherhood au goût de déjà vu rapidement abandonné après quelques heures. Alors le jeu en valait-il la chandelle? Oui et non.

Oui car l'histoire de ce nouvel assassin est sûrement plus travaillée que pour les précédents héros de la série. Le prologue prend le temps d'installer les personnages. Les missions sont plus variés, le rythme du jeu est agréable et l'ambiance réussie, renouvelant ainsi l'expérience de jeu.
Les nouveaux environnements sont vraiment impressionnants et vastes, avec de grandes zones naturelles remplies d’arbres et de rochers, idéales pour faire des cabrioles. Les changements de conditions météorologiques ajoutent également une ambiance particulière. Se balader à cheval dans une forêt enneigée procure un plaisir simple, rappelant le film "Le Grand Silence", la superbe musique d’Ennio Morricone en moins.
Le gameplay a été retravaillé également pour s'adapter à ces nouveaux environnements. On prend un plaisir indéniable à aborder l'ennemi en sautant d'arbres en arbres puis en pendant sa proie avec une corde. Même dans les quelques environnements urbains, on ressent ce changement de gameplay avec un héros plus furtif et agile.

Et non car, au fur et à mesure de l'aventure, l’intensité du jeu et de l’histoire faiblit pour finir sur une réelle déception. On ne comprend plus les motivations des personnages et les évènements s’enchaînent brusquement après un prologue vraiment prometteur qui prenait le temps d’installer une ambiance et des personnages. Et ne parlons même pas de l’histoire du présent encore plus lourde et ridicule que jamais, dont la seule ambition semble de ralentir le rythme du jeu.
Les nouveaux environnements naturels sont bien trop souvent sous exploités dans les missions principales et on aurait aimé profiter davantage des ambiances sous la neige par exemple lors du développement de l’histoire.
En dehors de la trame principale, on retrouve comme à l’accoutumée un nombre innombrable de missions annexes sans intérêt, souvent introduites de manière brutale et incompréhensible.
Quant à la musique, sans être honteuse, elle se contente d’accompagner l’histoire sans apporter un souffle supplémentaire à l’ambiance. L’absence de Jesper Kyd se fait sentir.

Au final, le sentiment de déception prend le dessus sur le plaisir ressenti après des premières heures de jeu prometteuses. Beaucoup d’éléments sont sous exploités dans ce nouvel épisode et on reste in fine sur l’impression que le jeu a été bouclé dans l’urgence.
A ranger à côté de Read Red Redemption, aux rayons des jeux open world, pleins de promesses et inaboutis. Dommage pour ma PS3, elle va à nouveau reprendre la poussière pour quelques temps.
batleg
7
Écrit par

Créée

le 18 nov. 2012

Modifiée

le 24 nov. 2012

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