Application SensCritique : Une semaine après sa sortie, on fait le point ici.

Aucune nouveauté par rapport à la campagne d'origine, à part un peu de loot (mais comme le jeu est vraiment ultra répétitif et facile niveau combats on s'en fiche), des assassinats un peu plus complexes (mais on va pas grimper au plafond hein, quand je dis "plus complexes" c'est il y a plusieurs routes indiquées comme des autoroutes et ça déclenche un assassinat vaguement scripté. Du sous-sous-sous-sous-sous-Hitman vraiment embarrassant pour AC qui a littéralement le mot "assassin" dans son titre) et une mini-quête secondaire où il faut remplir des missions de "résistance" fedex jusqu'à faire remplir une jauge pour finir l'ensemble de la quête. Pour quel résultat ? Bah à la fin on nous dit en gros "merci au revoir" et on nous file une rune. Ah wé. J'ai passé quatre heures à farmer le même convoi sur la même route pour ça.

La map est grande avec quarante milliards de points d'intérêt, comme d'hab, ce qui est insupportable. Je ne comprends pas la logique de Valhalla. C'était déjà un souci dans les deux précédents (surtout dans Odyssey qui est un des pires jeux AAA que j'ai faits), mais dans Valhalla on frise l'absurde avec cette linéarité imposée en monde ouvert, qui te contraint à passer des heures et des heures à faire des quêtes rébarbatives pour trois lignes de scénario, en chopant trente mille breloques sur le chemin. Alors oui, les personnages dans "Le Siège de Paris" sont un poil écrits, genre la cheffe de la faction qu'on aide elle est amoureuse d'une contrebandière, les rois des deux factions sont des sombres abrutis au visage grelé par la consanguinité et les STDs, et y a un bail de reine qui je sais pas j'ai passé c'est beaucoup trop long pour une histoire dans laquelle notre personnage est juste spectateur. Long=/=qualitatif et engageant.

Pourtant, des DLCs AC avec des histoires relativement engageantes, il y en a eu. Genre "Le prix de la liberté", Adéwalé est un personnage intéressant, les mécaniques essaient d'être relativement différentes (ça vole pas haut mais en comparaison de celle-ci...) et finalement ça choque pas de finir le DLC en quelques heures parce qu'on a eu l'impression d'une valeur ajoutée.

Si comme moi vous vous accrochez à finir ce jeu par pure maladie mentale, lisez cette critique comme une intervention, désinstallez ce truc et faites quelque chose de plus intéressant de votre vie.

Antevre
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il y a 4 jours

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