Et revoilà Infogrames qui nous sort un nouveau jeu d'une de ses licences préférées et après avoir tenté d'imposer notre Astérix national sur le domaine des plate-formes (principalement), la boîte au tatou s'essaye au Party-game en s'inspirant du succès du genre au début des années 2000. Etait-ce une bonne idée ? Hmm oui et non en fait.
Ce que je retiendrai principalement de ce jeu ce sont les épreuves qui sont assez originales et fun pour la majorité d'entre elles et les cutscenes qui sont très réussies même si le manque de dialogue est criant. On sent que l'essentiel d'un bon jeu du genre est là et c'était le minimum demandé...
Sauf qu'Infogrames a plutôt foiré un aspect fondamental c'est la durée de vie. Sérieusement, il n'y a que 14 épreuves... Et encore parce que Ball-Trap et Ball-Trap extrême pour moi c'est le même mini-jeu mais avec un level + élevé. Ca tourne vite en rond et mis à part la possibilité de jouer en équipes avec un(e) pote l'ennui vient rapidement raidir tes doigts. C'est quand même un comble pour un Party-game d'avoir aussi peu de variétés dans son jeu. Prenez la série des Mario Party par exemple, au moment où est sorti ce jeu il y a déjà les 3 premiers opus qui sont sortis et ils sont infiniment + intéressants et fun que Maxi-Délirium... Et surtout on s'en lasse pas vraiment, je serais encore prêt à faire une partie de Mario Party si j'avais encore ma N64.
Au final, ce nouvel opus d'Astérix souffre du même cas que la plupart de ses aînés : ça passe mais ça n'est pas une masterpiece.