Faisant office de grosse démo technique des capacités de la PS5 et sa manette, Astro’s Playroom, court jeu de plate-forme 3D gratuit disponible en téléchargement à l’achat de la PS5, était déjà une excellente surprise, très fun et dynamique, et rempli de clins d’œil réjouissants aux jeux et consoles Playsation précédentes. C’est donc logiquement qu’un jeu complet a alors été développé sur les mêmes bases... Et le résultat est une merveille.

Difficile, lorsqu’on joue à Astro Bot, de ne pas penser régulièrement à son modèle évident : Super Mario Galaxy. Et c’est justement mon jeu préféré, ça tombe bien ! Comme dans ce dernier, nous sommes amenés à parcourir des petits niveaux-planètes suspendus dans l’espace, et enchainer les phases de plate-forme dynamique – ici, pour récolter des « bots » et des composants techniques de notre vaisseau. Et comme pour son modèle, les créateurs ont vraiment fait l’effort d’apporter un petit truc différent à chaque niveau pour relancer régulièrement l’intérêt, avec à chaque fois un nouveau pouvoir propre à chaque situation : propulseur, stoppeur de temps, projectile, etc, etc... J’ai vraiment passé un excellent moment sur ce jeu : les niveaux sont bien faits, très amusants et dynamiques, et j’avais toujours hâte de voir ce que me réservait la suite. Mention spéciale également aux Boss, très réussis eux aussi !

La maniabilité est vraiment parfaite et le petit robot est un plaisir à contrôler. Les sauts sont précis et bien calibrés juste comme il faut, et le petit laser de planage (qui m’a fait penser au jet-pack de Mario Sunshine) apporte un énorme plus de précision et de sécurité. Même la caméra est bien gérable et se place quasiment toujours là où il faut. Autre chose qui fait sacrément plaisir : enfin un jeu Playstation qui exploite sa manette ! Comme sur Astro’s Playroom, le jeu utilise très intelligemment les vibrations hautes définitions, les gâchettes adaptatives, le haut-parleur et la détection de mouvement.

Sur la forme, le jeu n’est pas une claque technique mais il est très joli, attachant, diversifié et toujours parfaitement lisible, et c’est ça, le plus important. La bande-son, sans être un gros point fort du jeu, est plutôt sympathique. L’animation, elle, est excellente de bout en bout. Mais là où la réalisation est vraiment géniale, c’est sur les très nombreux hommages à beaucoup de grands jeux de l’ère Playstation : en plus des « Bots » à sauver, les fans des consoles de Sony auront le plaisir de trouver de nombreux décors, musiques et phases de jeu directement inspirés de licences phares... Je ne spoilerai rien, mais quel pied !

En ce qui concerne le contenu, le jeu est constitué de 5 « galaxies », chacune composée d’environ 5 gros niveaux et 5 petits niveaux annexes. Il m’a fallu personnellement environ 11-12 heures pour finir le jeu à environ 85%, ce qui est tout à fait honnête pour le genre. D’autant plus que le jeu ne souffre d’aucun problème de rythme et que je n’ai vraiment pas vu le temps passer en y jouant, un très bon signe. Certains vont surement regretter la (toute relative) grande facilité du jeu dans son ensemble, mais au moins le jeu est très accessible et peu frustrant.

Astro Bot n’atteint pas tout à fait le niveau des grands épisodes 3D du maitre Mario. Il lui manque encore un peu plus de contenu, de technicité et de folie, mais il n’a vraiment pas à rougir de la comparaison, et rien que ça, c’est déjà énorme. Il s’agit sans doute du jeu le plus « Nintendo-esque » de toutes les exclus Playsation auquel j’ai pu jouer, et, de ma part, c’est un sacré compliment. Il ne reste plus qu’à espérer une suite à ce petit chef d’œuvre !

Créée

le 5 oct. 2024

Critique lue 7 fois

Simduv

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