Des Metroidvania indés il y en a à la pelle, et vu qu'on a le choix, généralement on se concentre sur ceux qui ont bénéficié du travail d'une équipe de développement (d'au moins quelques personnes), pour délaisser ceux qui clairement ont été fait plus ou moins par une seule personne, car tu sais qu'il y aura forcément des lacunes quelque part.
Et je dirais que Ato est un des rares de cette deuxième catégorie que je conseillerais, car certes il a ses quelques aspects un peu "cheap" par endroits, mais tu sens que pour les aspects importants du titre, le développeur cherchait vraiment à faire une bonne expérience pour le joueur. L'ambiance, le rythme, l'absence de fioritures... J'ai trouvé que l'expérience globale qu'offrait ce jeu était quelque chose d'agréable à parcourir, et je le conseille donc aux amateurs du genre.