Diantre. Quelle bonne surprise. Ce titre m'a scotché pendant une quinzaine d'heures sans pouvoir décrocher du canapé ! Deux maîtres mots pour ce jeu : ambiance et exploration.
FPS d'exploration et "survival", Atomfall se révèle par une façon d'amener ses quêtes et son propos particulièrement originale, à la Outer Wilds, par bribes et chemin de traverses. Malgré la compacité de la cartes (4 zones), on se sent complètement perdu dans ce monde post-apocalyptique rafraîchissant et luxuriant, bien éloigné des déserts de Fallout.
Le cheminement, cryptique, est admirablement dévoilé, laissé à votre seule curiosité, bribes par bribes et selon vos rencontres avec certains PNJ.
Qu'est-ce que cet "Oberon" ?
Quel secret contient l'Echangeur ?
Qui est cette voix qui semble vous guider ?
Que sont advenus les scientifiques de la station ? Quel est votre rôle ?
Vous seuls pouvez obtenir les réponses... Si vous le souhaitez. Vous pourrez terminer le jeu également sans parler à personne. Ne vous attendez pas à des révélations de dingue comme dans le 1er Bioshock : ce qui compte, c'est le chemin.
Je préfère ne pas en dire plus, mais recommande chaudement l'aventure qui vous laissera un souvenir marquant. Pour les aficionados d'univers à la Bioschok, Fallout, Nier et Metro.
Conseil d'ami : passez les combats en mode "assisté" si vous voulez éviter de vous faire one shot tout le long du jeu... Je vous prie.
Dispo sur le GamePass (premium) en 2026.
Joué sur Xbox Series X.