Atomic Robo-Kid Special
Fiche technique
Aussi connu sous le nom de : アトミックロボキッド スペシャル
Genre : Shoot'em upGroupe :
Atomic Robo-KidDéveloppeur :
UPLÉditeur :
UPLDate de sortie (pays d'origine) : janvier 1990Sortie sur : PC EngineMultijoueur : NonRésumé : Plus un jeu de tir exploratoire qu'un jeu de tir classique, Atomic Robo-Kid Special reprend tous les éléments de la version arcade et les adapte légèrement à la PC Engine. Le mode de contrôle demande un peu d'adaptation : appuyer sur le bouton I permet de choisir l'une des quatre armes récupérées en cours de route, tandis que maintenir le bouton I vous permet de verrouiller la direction dans laquelle vous regardez, facilitant ainsi les reculs et les tirs. Le jeu peut être délicat au début, mais il est essentiel de le maîtriser. Les quatre armes disponibles sont de qualité variable. Le tir avant et le tir diagonal ne sont utiles que lorsque vous avez perdu les autres armes, le missile et le tir à pleine puissance étant les plus utilisés. Le missile est particulièrement utile, car dans certains niveaux, vous devez détruire des zones de murs pour progresser. Les niveaux sont variés : certains sont horizontaux, d'autres ressemblent davantage à des labyrinthes. Il existe également deux types de boss : l'un avec un petit ennemi de l'autre côté de l'écran, protégé par une barrière à détruire, et l'autre avec un énorme monstre mécanique qui vous suit sans relâche dans une arène.