Un jeu inspiré par Eufloria, avec un beau travail sur les sons.
Comme l'auteur l'indique, c'est juste de la gestion macro (où je décide de placer mes bonhommes) et de la théorie du jeu (quand je décide d'attaquer et qui je décide d'attaquer), ce qui est l'essence du jeu de stratégie temps réel.
Cependant, tout se joue en début de partie, le gagnant étant celui qui conquiert le plus rapidement le plus d'étoiles possibles en début de partie. L'avantage obtenu est impossible à rattraper, compte tenu du peu de choix d'actions qui s'offre à nous.