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Paresse nostalgique.
D'un côté, j'ai envie de saluer l'effort fait sur la recréation technique des jeux en 3D du tout début de la PlayStation. Outre l'effet de CRT et l'aliasing, je suis assez surpris que le développeur du jeu soit allé jusqu'à reproduire la déformation des textures si caractéristique de la première...
le 29 mai 2016




