La frontière entre un PNJ et un véritable être humain n'a jamais été aussi fine.

Quand on s'attache à une histoire, elle devient une oeuvre de référence.

Quand on s'attache à des personnages, ils deviennent des amis.

Jouer à ce jeu c'est accepté de se faire des amis et de les perdre ; de pleurer des gens qui n'ont pas existé ou bien de les détester.

La mécanique de gameplay tiré de Donjons et Dragons est poussé à son paroxysme, ouvrant le champ des possibles sur les actions à mener.

Le joueur n'est plus seulement un observateur, il devient acteur de sa propre histoire et des relations qu'il entretient avec autrui.

DylKayNo
9
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le 6 sept. 2026

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