Banjo-Tooie
7.7
Banjo-Tooie

Jeu de Rareware et Nintendo (2000 · Xbox 360)

Graphismes :

Tout pareil que son aîné sauf que les mondes sont ici plus vastes et paraissent bien vides.


Gameplay :

Qu'est ce que c'est que ce bordel?! Les mondes sont vastes, vides, paumants, il n'y a quasiment pas de plates-formes, les ennemis servent à rien, plein de mini-jeux lourdingues, des allez-retours incessants... Est-ce une conspiration?



Bande-son :

À ce niveau là tout à l'air conservé, mais ça ne suffit pas.



Scénario :

La sorcière Gruntilda est de retour, accompagnée de ses deux soeurs.



Durée de vie :

Aucune idée mais on a tellement l'impression de rien foutre que le nombre d'heures n'est certainement pas pertinent.



Fun, feeling :

Sous ses premières apparences de suite directe, Tooie révèle très vite une bien triste réalité. Adieu les mondes centralisés et la plate-forme du premier opus, dorénavant on évolue dans des vastes niveaux bien vides avec des portes partout et on gagne les pièces de puzzles avec des mini-jeux vite lourdingues (vieux mode fps...). Allez-retours incessants, plate-forme quasi-inexistante, ennemis inutiles, mais que s'est-il passé?

J'ai pas réussi à tenir 2 heures dessus. On passe d'un concentré de plate-formes 3D à un vieux fourre-tout fier d'arborer des vastes mondes insipides. Super la douche froide :@



Les plus et les moins :

[+ +] L'ambiance
[+] La bande son

[- - -] Qu'est ce qu'on peut se faire chier...
[- -] Mondes vides...
[- -] ... et bien paumants
[- -] Allez-retours incessants
[- -] Mini-jeux lourdingues
[- -] Où est la plate-forme?
Piccolo
3
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le 13 juin 2011

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Piccolo

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4
2

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