Critiques de Banjo-Tooie

10

-Alive-

le 14 juin 2016

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Parfait

Je vais vous faire une confidence qui vous paraîtra sûrement anecdotique mais qui prouve combien Banjo-Kazooie a toujours été un jeu culte pour moi. Cette confidence c’est celle d’un rêve que je faisais souvent étant gosse, un rêve dans lequel j’évoluais dans un dédale étrange qui ressemblait...

9

Botwin

le 16 avr. 2011

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Que tu as grandi !

"Banjo-Tooie", c'est le petit cousin qu'on ne voit que rarement. On s'en souvenait tout petit, sachant à peine parler, et on le retrouve grand, à piailler sans arrêt. Car oui, "Banjo-Tooie", c'est "Banjo Kazooie"... mais en adulte. Le jeu a été complexifié à de nombreux égards, que ça soit au...

9

Jben

le 18 juin 2010

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Critique de Banjo-Tooie par Jben

La suite de Banjo-Kazooie atteint des sommets de complexité que ce soit dans la palette de mouvements, extrêmement fournie, dans les niveaux, énormes et savamment reliés les uns les autres, et dans la variété globale bien meilleure. Banjo-Tooie délaisse donc la relative simplicité du premier opus...

3

Piccolo

le 13 juin 2011

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Du saccage en bonne et due forme :@

Graphismes : Tout pareil que son aîné sauf que les mondes sont ici plus vastes et paraissent bien vides. Gameplay : Qu'est ce que c'est que ce bordel?! Les mondes sont vastes, vides, paumants, il n'y a quasiment pas de plates-formes, les ennemis servent à rien, plein de mini-jeux lourdingues, des...

10

aldebert

le 13 mai 2011

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Ecoutez, je n'ai fait que le premier niveau pour l'instant, et voilà ce que j'en ai pensé : - Ce jeu est magnifique : pour de la nintendo 64, l'environnement est somptueux, grand, immense même, encore plus que son prédécesseur ; - Ce jeu est bourré de nouvelles idées ! Autant je trouvais déjà...

1

Broyor

le 17 févr. 2026

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Critique de Banjo-Tooie par Broyor

Je croyais que c’était un indé et j’allais me faire une joie de le jeter dans la poubelle des étrons indés du jour… mais non, attention, ce truc-là était à l’origine une merdeveille de Rare pour le petit artisan Nintendaube, de quoi compléter son offre merdeveilleuse en matière de jeux à gogols...

3

Namiirei

le 24 mars 2024

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On va pas être potes sur ce coup là.

Banjo-tooie. Quelle déception ce fut après l'excellent Banjo-kazooie qui était pour moi le meilleur plateformer 3d du support.Ou comment rendre horrible un jeu qui fonctionnait parfaitement en ajoutant des idées indigestes. En vrac :- Les niveaux qui étaient bien trop grand pour pas grand chose,...

7

In_the_

le 7 déc. 2019

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Rare entre démesure et excès

Avec Banjo-Kazooie, sorti en 1998, les développeurs de Rare avaient trouvé dès le premier essai la formule parfaite du jeu de plate-forme 3D. Un gameplay fondé sur deux personnages complémentaires qui reléguait celui de Mario 64 au rang des antiquités, des niveaux variés et parfaitement agencés...

8

AHarper

le 2 janv. 2013

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Coucou, j'ai un oiseau dans le sac : pour la deuxième fois !

Deux ans après la fin du premier épisode, Gruntilda sort enfin de son "trou" grâce à l'aide de ses sœurs. Elle décide immédiatement de se venger en détruisant la maison de Banjo. Ce dernier joue aux cartes en compagnie de Mumbo, Kazooie et Bottles. Nos héros s'en sortent indemnes sauf Bottles qui...

8

Sarieux

le 2 sept. 2012

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Critique de Banjo-Tooie par Sarieux

J'ai trouvé le jeu plus complexe que Banjo Kazzoie, et donc bien moins amusant, de plus, les musiques sont moins mémorables que ceux de son prédécesseur...