Bastion est un bon indie comme je n'en avais pas vu depuis un bon petit moment. Toutefois, la première chose que l'on peut attribuer à ce jeu, est sa narration omni-présente. Certains adoreront ça, d'autres en auront vite marre (la plupart des gens de la deuxième catégorie sont des pro COD).
Pour ma part, je me range dans la première catégorie. Cette narration ajoute un vrai plus à l'univers du jeu, déjà bien magique par son ambiance, ses musiques calmes ou rythmées qui se font discrètes et non imposantes, le graphisme tout simple que j'aurais rapproché (au départ hein!) à Dofus en voyant quelques images, et qui en effet reste bien dans cet esprit, mais en plus développé. Cette narration donc, vous offre la possibilité de lire toute une histoire en jouant. Et le narrateur va réagir au fur et à mesure de vos actes.

Vous incarnez le Kid. (Oui je sais, de nos jours les concepteurs en branlent de moins en moins pour les noms, mais grâce à cela on devient plus proche avec le Héros car ça peut être n'importe qui, plutôt que de vous imposer Sam Fisher comme nom, et démerdez-vous avec.) Si vous faites une mauvaise chute, le narrateur peut vous sortir une phrase (un peu provocante je l'avoue) : "Le Kid aurait dû faire attention à ses pas." Bien entendu, il ne le répétera pas à chaque chute. Encore heureux! Car là, la narration serait gavante plus qu'autre chose. Là elle est vraiment toute en finesse.

Je dirais même qu'il s'agit du bruitage principal. En parlant de bruitages, je reviens sur les musiques. Les musiques interagissent également avec les actions qui se déroulent. Rien d'exceptionnel me direz-vous, on voit ça dans un bon nombre de jeux aujourd'hui. Certes, mais ce petit détail tout con et classique amplifie la magie de ce jeu.

Côté graphismes, l'univers est simple, un joli cell-shading plaisant, des monstres tout mignons, et une carte qui se déroule sous vos pieds. Si si, vous commencez (et progresserez toujours ainsi) sur une île flottante, et le décor s'amène à vous au fur et à mesure que vous avancez. Prenez Darksiders. Quand vous empruntez le tunnel des Ténèbres avec les dalles qui viennent se placer au fur et à mesure que vous avancez. Bah rajoutez du décor sur ces dalles, ça vous donne Bastion. Un petit Hack'n Slash à la Torchlight, pas cher, et vraiment très intéressant. Il faut être bloqué à COD pour vraiment haïr ce jeu. (Bien que je n'ai rien contre COD, la preuve, moi-même j'y joue.)

Donc un seul mot d'ordre :
Bon jeu!
Nightmare
9
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Créée

le 26 août 2011

Critique lue 303 fois

Nightmare

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