Je n'ai fait que les quelques premiers niveaux de ce Bat Boy (peut-être que j'y reviendrai un jour si j'ai rien à jouer...), j'ai bien aimé au global, c'est de plateforme/action à l'ancienne qui fonctionne (malheureusement un poil alourdie par son scénario, pour moi ce genre de jeu n'a vraiment pas besoin de ça).
Ça a l'air de bien se renouveler et de proposer un challenge correct (malgré que visiblement c'est checkpoints tous les 2 écrans + vies infinies... Donc tel un Shovel Knight, toute forme de tension disparaît vite). Ce que j'ai moins aimé c'est le fait que parfois les collectibles dans les niveaux si t'as pas tout de suite le coup d'œil ils peuvent devenir inaccessibles et tu dois te suicider comme un con pour avoir une nouvelle chance de les avoir (en particulier dans les passages en autoscrolling), je sais pas si j'ai moins de patience qu'avant, mais perso quand je tue les boss quasi sans me faire toucher et que derrière les rares vies que je perds c'est quand je dois me suicider à moi-même, ça a le don de m'horripiler ^^
Bref, sans pouvoir donner un avis définitif sur tout le jeu, j'ai trouvé que c'était au global dans son style de la qualité, rien de vraiment révolutionnaire, et avec ses petites faiblesses. Donc pas le premier jeu que je recommanderai de ce type, mais pour les gros amateurs qui ont déjà tout torché, pourquoi pas.