Batman: Arkham Knight
7.6
Batman: Arkham Knight

Jeu de Rocksteady Studios et Warner Bros. Games (2015 · PlayStation 4)

J'ai fini à 90% ce jeu, c'est marrant car ma note c'est aussi 90%. 9/10 quoi. Pourquoi autant? Pourquoi pas moins? Pourquoi pas plus?


Pourquoi autant?


C'est assez simple, ce jeu est assez sublime, que ce soit les détails de l'armure du Dark Knight ou que ce soit Gotham. On en prend plein les mirettes de bout en bout. Même la Batmobile, que je décrierai dans quelques lignes, est superbe. Ce qui doit être remarqué, c'est la finesse du détail, la petite partie qui coulisse sur l'autre, le reflet de lumière sous la pluie qui varient en fonction du matériau, le costume qui se délite au fur et à mesure de la nuit et des coups et j'en passe...


Ensuite, d'un point de vu du gameplay, on est servi. Plus le jeu avance plus se battre, esquiver ou être discret est jouissif. On maîtrise de plus en plus les touches et combinaisons qui rendent les combats fluides et spectaculaires. Contrairement aux précédents opus je trouve que la difficulté est bien dosée dans les combats, on ne peut pas dès le début, même avec expérience, se battre contre tout le monde et encore moins contre beaucoup de monde à la fois. Il faut ruser. Parfois beaucoup, parfois à moitié, parfois on fonce dans le tas.


Enfin, l'histoire. Je ne suis pas un spécialiste de l'homme en noir donc toute incohérence avec les comics me passe au dessus. J'ai aimé voir tout ces êtres qui ont fait mon enfance (Double-face, le Pingouin...), et surtout le Joker. Sans spoiler quoi que ce soit, son utilisation est superbe, on le retrouve partout, surtout lorsqu'on ne s'y attend pas, en haut d'un gratte ciel ou au détours d'une émeute. J'ai adoré, jusqu'à la fin j'ai adoré.


Pourquoi pas moins?


Encore une fois, c'est assez simple. Pour mettre moins il faudrait qu'un autre jeu apporte autant de cohérence dans un monde ouvert. Toute les missions secondaires ont de l'importance et toute semblent s'insinuer dans l'histoire de base ce qui rend un jeu dans lequel on a pas l'impression de ne plus suivre du tout la voie de base pour faire un chemin de traverse. Tout semble être lié.


Puis pour faire moins il faudrait que la jouabilité ai des loupées (comme rester bloquer sur un p***** de tonneaux pendant des plombes pendant que les gardes te canardent, bonjour AC Unity!). Tant que j'en suis à Unity, il faudrait que le monde soit tout "bugué", avec des gens qui passent au travers les murs, qui disparaissent ou bien qui volent. Non ici c'est propre et net. (S'il y a eu des problèmes sur PC j'arrive bien après sur PS4 donc zéro soucis pour moi.)


Je vais finir mon parallèle avec Unity (mais qui vaudrait pour GTAV) les discours des PNJ (à qui ont peu botter le train) sont truculents. On a rarement deux fois les mêmes, ou alors si, mais vraiment vers la fin. Ils varient en fonction des avancements du jeu, certain sont drôles, d'autre cherche la bagarre, c'est très très agréable.


Pourquoi pas plus?


Si je n'ai pas fait plus de 90% du jeu ce n'est pas pas flemmardise devant les deux cent et quelques trophées de l'Homme Mystère, ça je l'aurais fait pour finir. Non, c'est le jeu qui n'a pas voulu que je finisse. Le jeu, oui. Enfin, surtout cette foutu Batmobile qui a des p***** de pains aux raisins à la place des roues! Ça glisse dans tout les sens, dès qu'il faut être un peu précis autant conduire une saucisse! Horrible, des passages entiers sans fun, dans la répétition du geste chanceux, hasardeux. Je pense à deux passages de l'histoire principale et surtout les courses (la dernière est juste pas faisable) où je suis resté assis à refaire, refaire, refaire encore la même partie, sans moindre notion d'amusement. La déception de ne pas pouvoir finir à cause de l'envie des développeurs de faire une Batmobile ça m'a rendu grognon, très grognon.


Bon, il existe des passages sans être dur qui sont juste chiant car long et répétitif #tankcobra


Batman l'eternel


Finalement, j'ai vraiment pris mon pied. Ce ne sont pas ce passage de Batmobile qui viendront ternir l'ensemble du tableau. Ce jeu est une réussite. Rien de moins.
Il m'aura donné envie de mieux connaitre Batman, au point de vouloir acheter les comics de Frank Miller. J'ai du garder cet envie trop cachée car ma douce maman m'a dit un peu désespérée: "Si tu le dis à personne, on risque pas de t'en faire un cadeau pour Noël!"

Frusciendrix
9
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le 23 déc. 2015

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Frusciendrix

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