7
le 5 août 2017
Suivre50%
La tentation est grande de comparer le monde d'Ariandel à Ariamis : zones enneigées, mondes peints, clins d’œil appuyés dans les mécaniques, l'architecture, ou même certains aspects du boss...
@Alexandreh | Homme | France | 36 ans
Professeur, psychologue, on finit par s'y perdre dans les emplois occupés, She's not there résonne durant les balades nocturnes et j'aime citer Les souffrances du jeune Werther après quelques verres. PS: Vu que le 0 n'existe pas (pour des raisons évidentes), le 10 non plus.
Jeu du bug ? Pas mal de problèmes, pour un début de jeu, allant même jusqu'à faire zapper le combat du premier boss ...
Le 15 janv. 2015
Ce jeu, une drogue. Et il se découvre plutôt facilement de nos jours, n'ayant pas tellement vieilli.
Le 13 juil. 2014
7
le 5 août 2017
SuivreLa tentation est grande de comparer le monde d'Ariandel à Ariamis : zones enneigées, mondes peints, clins d’œil appuyés dans les mécaniques, l'architecture, ou même certains aspects du boss...
8
le 5 août 2017
Suivre(/!) Avis qui évitera le plus possible les spoilers (identité de la plupart des boss ou pnj etc.) donc ouais, les arguments seront des thématiques et non des exemples. Finalement, après la trilogie...
8
le 20 févr. 2016
SuivreAutant le dire tout de suite : Oui le charadesign est nul, même s'il peut éventuellement se justifier par un élément du scénario révélé vers la moitié des quêtes principales. Oui, la voix des aliens...