Au moment de l'annonce de la bêta ouverte de BF 6, je cherchais justement le FPS ultime en 2025. Mais malgré les nombreuses propositions, entre les jeux arcade comme BF et Call OF, et les jeux plus simulation des hards-shooter, le FPS ultime n'existe pas encore...


Pour moi, un bon FPS doit se situer entre une expérience immersive et réaliste, tout en restant accessible. Mais les jeux sortis jusqu'à présent, sont soit trop arcade, soit trop simulation.


BF 6 avait annoncé quelques promesses, mais révolutionner un jeu semble de plus en plus difficile et EA reste fidèle à eux-mêmes, en améliorant ce qui existe déjà. Certainement pour ne prendre aucun risque après un 2042 mitiger. Mais peut-être aussi, dû au fait que c'est long et coûteux de créer un jeu de ce calibre, et en tant qu'Editeur, ils ont sûrement leur mot à dire, pour que leurs licences se ressemblent autant.

Sans oublier que les développeurs n'ont jamais le temps, pour sortir la tête de l'eau afin d'innover et voir plus loin.


De nos jours les jeux vieillissent de moins en moins, alors ils pourrait accepter de torde un peu leurs licences, pour créer de nouvelles propositions, afin de séduire un nouveau public tout en satisfaisant les joueurs traditionnels, car jouer à 2042 puis à BF 6 ne change vraiment pas la vie.


Voilà quelques propositions qui aurait pu rendre BF 6 authentique :

  • Réduire la vitesse du jeu, des déplacements, des animations. Afin de prendre le temps de jouer et de combattre en escouade.
  • Ne plus être détecté par toute l'armée adverse mais être détecté par le joueur qui nous cible via un icone, ou en utilisant la touche "signaler", qui marquerais notre dernière position aux adversaires.
  • Avoir une chance de tomber au sol, suite à une blessure et pouvoir se défendre, afin d'être soi abattue par l'ennemi ou avoir l'opportunité de se soigner en étant plus dans la mire adverse, et faire croire qu'on a été éliminé. Ce qui évitera les balles tête chercheuse qui tue au dernier pixel, alors qu'on essaye de fuir.
  • Un mode de jeu narratif, comme Call Of l'avait réalisé une année, avec des objectifs variés en plusieurs manches, illustré par des cinématiques. Cela donnera plus de sens à certaines batailles, qui maque quelques fois de contexte, pour donner envie de s'y investir.
Avec ces quelques points timide, on aurait déjà un jeu plus séduisant qui a quelque chose à proposer. Car BF est comme beaucoup de jeux à gros budget, qui ont des qualités dans la forme, mais peu dans le fond. Car ils n'ont pas le temps de se remettre en question. Et malgré tout, les gens achètent ces jeux, alors l'argent leur donne raison :/






Raphael-Ehgner
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le 16 août 2025

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