Le spleen du mech
À l’aube du IVème millénaire, l’Humanité a conquis la galaxie, mais se déchire dans une guerre de succession sans fin. De grandes maisons s’affrontent en utilisant une arme terrible inventée au...
le 20 juin 2025
Il y avait de nombreuses manières de faire un jeu MechWarrior dans un mode Tactical, les développeurs de chez Harebrained Schemes (Les développeurs de Shadowrun Returns) l'ont fait de la pire manière possible :
Le GamePlay est lent, lourd, imprécis, imbitable.
Combien de dégat dois-je faire pour détruire ceci ? Aucune idée.
Combien de dégat font mes armes ? Aucune idée.
Comment sais-je quel arme va tirer ou pas tirer ? C'est écrit en orange à droite ? Oui mais, pourquoi mon lance-missile ne peut pas atteindre telle ou telle cible alors que celle juste à coté peut l'être ?
Et pourquoi, même en activant l'option pour speedup, le jeu ne skip tout simplement pas les animations ?
Pourquoi je ne peux pas contrôler un autre Mecha pendant que je déplace le précédent ?
C'eeeeeeeeeeeest leeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeent, c'eeeeeeeeest louuuuuuuuurd...
Déjà que le scénar est pas palpitant, mais alors là, c'est la mort du fun.
J'ai vu pire, évidemment, j'ai encore des frissons rien qu'à penser à Warhammer Titanicus... Brouuuh !!!!...
Le tutoriel dure des plombes, et même quand il est terminé, c'est pas encore fini avant d'être un peu "libre".
La narration est particulièrement mauvaise, je suis persuadé que le scénario aurait pu être sauvé si il nous avait été bien amené et enrobé par une bonne narration, mais là, non merci quoi. "Qu'est-ce qu'on fout là ? On s'en branle ? Okay."
J'ai de l'expérience coté Tactical, mais assez peu coté jeu de Mecha, et clairement, en tant que Tactical, ce BattleTech est clairement à la ramasse.
Créée
le 10 janv. 2024
Critique lue 38 fois
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le 10 janv. 2024
XCOM avec des robots mais en lent. Pas passé l'intro 😴
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le 11 févr. 2023
Film d'anticipation plus proche de la vérité qu'il ne le croyaient à l'époque, le film présente une société qui s'est littéralement arrêté dans les 70 (l'arrêt d'une société est un thème qui me fait...
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le 15 févr. 2014
18 j'aime
5
Et bien... Je suis plutôt satisfait !Je suis très étonné, je m'attendais à une bouse infâme, laide et sans saveur, et finalement, bin ça va quoi !La progression et l'interface se la joue "RPG", même...
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le 10 janv. 2024
11 j'aime
Avant-propos : J’ai écrit cette critique au fil de l’aventure, les idées sont balancée en vrac sans trop de forme, ne cherchez donc pas forcément de liens entre les paragraphes. RM, pour les intimes,...
Par
le 6 juin 2013
11 j'aime
7