Si vous cherchez la définition du mot "Archaïque", Bellwright en est un exemple parfait. Tout y est long, inutilement compliqué, et mal fichu :
Vous pouvez couper du bois ? Il vous faut prendre quelques instant pour sortir votre hache, puis commencer à taper. Vous trouvez un pisselit sur le chemin et vous voudriez le ramasser ? Ha, mais pourquoi vous tapez dans le vide avec votre hache ? Ha bah oui, il faut d'abord ranger votre hache...
Cela dit, ramasser un caillou demande un autre bouton...
La gestion de l'inventaire est un processus issue d'une autre planète, en 4h, j'en suis pas venu à bout, parfois on peut sélectionner plusieurs objets, parfois il faut maintenir un bouton, parfois ça marche, parfois non.
Ne parlons même pas de la gestion de la nourriture qui ne permet pas de manger plusieurs fois le même type d'aliment................
Le jeu n'est pas vraiment beau, les voix sont aux fraises (Sans être horrible pour autant), et le scénar et la narration sont inintéressant au possible.
Je ne sais même pas pourquoi j'ai installé cette merde.