Ce Bioshock , qu'en dire, ci ce n'est que c'est un des meilleurs jeux vidéos auquel j'ai jamais joué et qui m'a profondément marqué, comme tant d'autres joueurs. Bioshock, c'est un univers, c'est une multitude de philosophie, c'est un monstre.
Après une introduction pleine d'éloge, pourquoi alors je devrais mettre seulement 8? Eh bien parce que ce jeu a ses propres défauts, qui font partie du charme du jeu.
Trois choses m'on marqués: le gameplay, l'ambiance et surtout l'univers.
Qui aurait pu deviner qu'un jour on ferait un FPS ou on doit se confronter a des hommes en scaphandre, choisir de tuer ou d'épargner une petite fille au yeux jaune qui boit une substance rouge, qui nous appelle Monsieur Fei, et qu'on doit protéger cette fillette d'une armée de fou furieux issue des années 60, sur un fond de musique jazz, pendant quelle pique un cadavre en train de pourrir pour prélever une drôle de substance?
Et bien en partie la folie omniprésente de cet univers qui fait le charme du jeu. L'ensemble des niveaux est une remise en question constante du FPS classique, en apportant ses propres règles dans un monde ou les notions de bien et de mal ont volées en éclats.
Car un Bioshock, même si cette licence n'est pas spécifique a Rapture, se caractérise par le fait qu'une utopie a volé en éclat, et l'on découvre pourquoi et comment en en explorant les moindres entrailles.
Le gameplay est unique, et les plasmides qu'on utilise pour combattre nous font nous poser cette question: pour tuer un ennemis, je ne dois plus me contenter de tirer avec une arme, mais je dois aussi utiliser des pouvoirs un peu bizarres pour varier les effets de mon combat.

Les défauts, et oui il y en a: des choix trop répétitifs, en particulier lorsque on doit décider si on récolte ou non une petite sœur. La première fois, cela marque forcément, c'est un choix moral, mais quand on sait qu'on doit le faire systématiquement trois fois par niveaux, la répétitions tue l'importance du choix. Evidemment, pour les fans de Rapture, c'est devenu la tradition, j'y ai moi-même passé des heures. Mais quand cela devient machinal, le choix en revient a être banalisé. Autre défaut, la fin, que j'ai trouvé trop expédiée, par rapport a l'ensemble du jeu qui se savoure sur la durée. Les chrosomes, même si c'est un trip en soi de les affronter, et que les situations sont variées, le fais d'affronter toujours les mêmes ennemis tue diminue parfois la surprise, non pas dans l'originalité mais dans le principe de répétition.
Au final, ce jeu est une pure merveille, et même quatre ans après l'avoir découvert, je ne m'en lasse pas. Pour ceux qui n'y ont pas encore joué: foncez l'acheter!
yoanashfar
8
Écrit par

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le 2 mai 2013

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