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le 9 mai 2010
SuivreBioShock : le messie ?
Rares sont les jeux qui, au cours de leur développement, arrivent à cristalliser les attentes de nombreux joueurs. Encore plus rares sont ceux qui, une fois sortis, parviennent à les combler...
Voulant changer des jeux se déroulant dans un univers d'heroic-fantasy, j'ai essayé ce Bioshock dont j'avais entendu tant de bien (notamment par l'excellente vidéo d'ALT 236) et je dois avouer que je n'ai pas été déçu, bien au contraire.
En 1960, suite à un crash d'avion au beau milieu de l'océan Atlantique et dont il le seul survivant, votre personnage finit par échouer sur un phare majestueux. Une fois entré à l'intérieur, il trouve un bathysphère qu'il fait démarrer. Après un bref voyage à travers les profondeurs marines, il découvre une cité comparable à New-York, mais sous les flots, rêve d'un certain Andrew Ryan, magnat de la finance et de l'industrie, qui, lassé des "Parasites" (les cocos, les syndicats, le fisc américain, l’Église, les censeurs, etc.) a voulu créer son paradis libéral au fond de l'océan : Rapture.
Hélas, le beau rêve de notre Howard Hugues des profondeurs a vite tourné au cauchemar et notre personnage devra se frayer un chemin à travers cette cité qui n'est plus que l'ombre d'elle-même, entre les Chrosômes, des habitants devenus à moitié timbrés suite à l'abus d'une drogue, l'Adam, qui procure des pouvoirs tels que la Pyrokinésie ou encore la Télékinésie, les systèmes de sécurité, qui sont loin d'être défaillants, les Big Daddies et deux ou trois membres de la pègre locale. Durant une bonne partie de votre périple, vous êtes guidé par un certain Atlas qui vous demande de venir à la rescousse de sa famille...
Outre le gameplay, simple et efficace, comme tout bon FPS qui se respecte, Bioshock est avant tout un jeu à ambiance, où l'on découvre les différents quartiers de Rapture à travers les Accu-Vox, des enregistrements audio des différents personnages avant ou pendant la chute de cette cité, les affiches publicitaires délicieusement rétro, les chansons sorties tout droit des années 40 et 50, et les spots audio de réclame ou de propagande.
Bref, jouez à Bioshock, je vous prie !
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Créée
le 10 sept. 2021
Critique lue 27 fois
9
le 9 mai 2010
SuivreRares sont les jeux qui, au cours de leur développement, arrivent à cristalliser les attentes de nombreux joueurs. Encore plus rares sont ceux qui, une fois sortis, parviennent à les combler...
5
le 14 nov. 2010
SuivreHaaaa, Bioshock. Sans doute le jeu le plus hypée de 2007. Fausse suite de System Shock 2 (sortie en 1999), jeu dont seul d'irréductibles vétérans se souvenaient alors, Bioshock a lui au contraire...
10
le 5 nov. 2014
Suivrele 6 nov. 2014
- Hey Marie, pourquoi cette tête d'enterrement ? -Je ne me sens pas très bien Jim. Il paraît que les parasites n'aiment pas Bioshock... -Bioshock ? Arrête. Tu ne serais pas en descente de Plasmide ...
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le 11 mai 2024
SuivreJe ne vais pas faire une critique de 100 lignes pour dire que j'ai apprécié ce livre. Je poserai seulement une question aux ayatollahs de la théorie du genre et à ceux qui accusent les auteurs de ce...
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le 25 févr. 2025
SuivreDommage qu'on ne puisse pas mettre zéro, voire -1 étoile...Et dire qu'il y a des neuneus qui défendent cette daube.
2
le 20 sept. 2022
SuivreJe n'ai maté que les deux premiers épisodes et je dois dire que c'est vraiment mauvais. Galadriel est un aimant à baffes ambulant tant elle est insupportable et passe son temps à faire la gueule,...