BIOSHOCK 1:
Un bon FPS malgré beaucoup de défauts.
Soyons honnète, ma note de 9/10 tiens plus compte des souvenirs que j'ai pu avoir en jouant à Bioshock en 2008 qu'autre chose. Toujours est-il que je n'ai pas hésiter une seule seconde en mars 2025 quand la trilogie Bioshock est passé en promo à ... 5€ sur le PSN.
En 2025 donc je dois bien reconnaitre que le jeu accumule quand même vachement de défauts:
L'IA des ennemis est aux fraises, le système de piratage est vite saoulant, le feeling des armes est nul et les environnements sont tous les mêmes.
Et pourtant il se dégage un petit quelque chose qui donne du plaisir:
Le scénario est intéressant (alors que d'habitude je m'en tape du scénario dans un jeu vidéo), l'utilisation combinés des armes et des plasmides rend les gunfights sympa et puis on étaient en 2008 merde. A l'époque Bioshock était quasiment le jeu de l'année.
Au final: malgré les qualités et défauts cités plus haut j'ai quand même pris du plaisir à faire Bioshock en 2025 mais ma note de 9/10 est clairement trop haute.
Compter une 12aine d'heure de jeux pour l'intrigue principale (en même temps il n'a y a pas d'intrigue secondaire, juste de l'exploration en dehors des sentiers battus qui offre en général une bonne récompense) et une rejouabilité quasi inexistante, sauf si vous modifiez la difficulté. En parlant de ça, le jeu est facile même en mode normal. On n'est jamais à cours de munitions, de trousses de secours ou d'argent et les ennemis étant peu résistants, je ne suis pas mort une seule fois.
BIOSHOCK 2:
Une suite plaisante mais sans originalité.
Alors oui, on pourrait reprocher à ce Bioshock 2 d'être quasiment un copié/coller du 1er, sans aucune originalité (si ce n'est qu'on joue un Protecteur cette fois même si ça ne change rien au gameplay) et en ne corrigeant que rarement les défauts de son prédécesseur (le système de piratage par exemple a été largement amélioré et est nettement moins pénible). Pour le reste malheureusement (IA, environnement, feeling des armes ...) c'est pareil.
Et pourtant: l'histoire est intéressante voire meilleure, les quelques nouveautés sont bonnes et l'ajout des grandes soeurs est une très excellente idée, celles-ci étant plutôt coriaces. Il ressort donc de ce jeu un immense plaisir à déambuler les couloirs de Rapture.
A 5€ la trilogie en mars 2025 sur le PSN, je n'allais pas me priver.
Compter une 12aine d'heure de jeu environ pour finir l'intrigue et pas mal d'exploration. A noter que le jeu est cette fois plus difficile mais sans être injouable non plus.
BIOSHOCK 2 L'ANTRE DE MINERVE:
Un DLC très efficace.
Un DLC qui ne reinvente pas la roue certes mais qui procure plusieurs heures de jeu pour quelques euros. L'intrigue est efficace, les nouveaux environnements sonnent un peu comme du déjà vu et les nouvelles armes à disposition sont plaisantes. Notre séjour à Rapture est prolongé notre plus grand plaisir. On reste en terrain connu.
BIOSHOCK INFINITE:
Bref mais intense.
Grosse prise de risques de la part du studio qui délaisse en effet la plupart des éléments des 2 premiers jeux. Finis Rapture et son sentiment d'enfermement, l'exploration à tout va, les aller-retour incessants et la carte. Non ici on fait dans le simple. Pas de carte donc mais des niveaux plus linéaires et un gameplay beaucoup plus aérien (merci Columbia la ville aérienne) au service d'une intrigue plus intéressante que par le passé.
Le jeu est assez court (une petite 10aine d'heures pour moi) mais intense malgré un manque de challenge pour le joueur.