J'avais pas forcément prévu de le faire en pensant retrouver un souls-like générique et en moins bon. Surtout que j'étais lassé des souls-like après avoir fait plusieurs Jeux de From Software.
Le bouche à oreille et les bons avis ont fait que je me suis laissé tenter. Heureusement car j'ai vécu une grande aventure ! Ce n'est pas un souls-like. Il s'en inspire mais en simplifié et ça fait du bien : on ne perd pas son XP en cas de mort, on peut réinitialiser tous les points utilisés, le gameplay est rapide et les boss sont moins compliqués (à part quelques uns). Le fait d'être entre le jeu d'action et le souls like fait qu'on a moins de frustration et qu'on peut lancer une partie en combattant plusieurs boss différents. La conclusion avec ses combats de boss et sa mise en scène est magistrale digne d'un film d'action, on voit qu'il y a du budget.
C'est rafraichissant d'avoir des jeux comme Wukong et Stellar Blade qui s'inspirent des jeux From Software en moins rigide et plus dynamique. J'ai envie d'en découvrir d'autres !
Ce que j'ai aimé
- une grande aventure sans temps mort, c’est prenant ! La conclusion met le paquet que ça soit en mise en scène ou en combat !
- généreux en boss et ils sont variés. certains combats de boss sont classes et mémorables par le design et les pattern
- gameplay dynamique avec de belle chorégraphie, un plaisir d’enchainer des esquives tout en réalisant des combo
- belle mise en scène avec différents formats et des cinématiques travaillées
- bonne immersion dans cette mythologie chinoise par les ennemis, les musiques, les décors et le scénario
- facile de réinitialiser complètement son personnage sans coût en ressource
- pas mal de secrets mais…
Ce que j'ai moins aimé
- … certains secrets trop cryptiques, ce qui peut nous faire rater des boss importants. guide nécessaire pour les faire
- optimisation pas ouf sur PS5 : parfois moins beau, baisse de framerate
- beaucoup de murs invisibles, ça casse l’immersion et l’exploration. on peut en avoir sur certains combats de boss, c’est frustrant
- le nombre de boss fait que pas mal sont simples et anecdotiques, ça rallonge le jeu, il aurait pu être plus condensé
- du loot ou quête qu’on peut louper si on avance avant de les obtenir