Bleach: Brave Souls
6.6
Bleach: Brave Souls

Jeu de KLab Global et KLab Inc. (2016Android)

Ma faiblesse des gachas me perdra un jour, j'aime beaucoup trop ça (pas au point de mettre de l'argent dedans heureusement, vu que j'ai une malchance incroyable dans environ tous les jeux du genre). Bleach Brave Souls ne fait donc pas exception à la règle et inclut un système de gacha au demeurant plutôt bien foutu. Attendre d'avoir assez de la monnaie (qui monte assez vite il faut le dire, c'est sympathique) permet d'obtenir à coup sûr des personnages de rareté plus élevée et des events sont constamment présents pour mettre en valeur certains personnages dans des thèmes communs (l'attribut, l'utilité du personnage notamment ou un regroupement par rapport au matériel d'origine) à des taux améliorés.


Quant au jeu lui-même, c'est relativement joli et agréable à jouer, ça aide pas mal que le design des personnages de Bleach soit de loin l'aspect le plus chouette du manga. C'est vachement complet et il y a en surface pas mal de choses à faire (même si la version "globale" est loin derrière la version japonaise en terme de contenu, comme toujours dans les jeux du genre) ; que ce soit la collection de personnages (et monter ceux-ci au niveau maximum), le mode histoire et ses différents events, le mode PvP ou le mode PvE en coop.


Mais surtout, une gacha avec plein d'events et où il n'y a pas vraiment besoin de payer, le jeu se jouant pas mal en free to play, étant assez généreux au niveau des récompenses. En plus, on peut laisser le jeu jouer en mode automatique, si ça ce n'est pas du progrès je ne sais pas ce qui en est. Même si l'IA automatique est parfois un peu bébête et rate les objectifs, nous obligeant à jouer nous-même pour rattraper ses bêtises.


Ça devient malheureusement assez rapidement lassant et mécanique à jouer. En effet, si la progression est assez rapide au début, le midgame devient incroyablement lent et répétitif : on se connecte une fois par jour pour recevoir nos récompenses, on fait trois quêtes du story mode pour d'autres récompenses, on fait trois quêtes en coop pour d'autres récompenses ou farmer les accessoires du jour, on laisse le jeu faire 10 parties en PvP en espérant progresser dans le classement et enfin on joue aux events actuellement présents pour pouvoir améliorer ses héros. C'est tout le temps la même chose et on s'ennuie assez rapidement, le gameplay des différents personnages n'étant pas assez varié (même si certains se jouent dans des rôles assez différents, c'est globalement tout le temps pareil) pour permettre d'être diverti en permanence par ce cycle infini.


Dommage, la gacha était chouette.

Créée

le 12 avr. 2016

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Ripper-

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