Bleed
6.8
Bleed

Jeu de Ianthraxx et Ian Campbell (2012 · PC)

Jeu d'action en 2D très classique, avec univers graphique et sonore old-school, et des contrôles analogues (on vise avec le stick).

Perso si je me suis un peu amusé avec ce jeu, j'ai rapidement trouvé le gameplay énervant et pas à mon goût... On a un système de slow-motion (qui se reremplie hyper rapidement), et des check-points (et vies infinies) littéralement toutes les 20 secondes. Je n'aime pas le système de saut qui est précis sans être satisfaisant (on saute dans la direction qu'on veut mais on ne contrôle pas avec quelle force, et sachant que l'on ne saute quasiment que lorsque l'on veut esquiver des projectiles rapides, c'est assez frustrant d'en éviter un pour foncer dans un autre derrière), et surtout je trouve que le challenge est déséquilibré. La slow-mo rend les passages normaux ridiculement simples, quant aux passages difficiles on est constamment obligé d'utiliser la slow-mo ce qui est assez soulant à la longue.

Bref, certains y trouveront peut-être leur compte, mais le type de challenge et les règles posées par ce jeu font que je n'y trouve pas grand plaisir à réussir ou à échouer...
diegowar
5
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le 15 mars 2014

Critique lue 280 fois

diegowar

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