Suite honteuse à l'un des meilleurs "Duke-like" de l'époque (en gros les FPS basés sur le Build Engine de 3D Realms), Blood II est une anomalie dans la ludographie du studio Monolith, qui n'est jamais tombé aussi bas. Destiné à promouvoir leur fameux moteur 3D "Lithtech Engine", Blood II est un jeu qui n'a rien compris de ses origines, et abandonne tout le décorum gothico-gore flippant du premier (cimetières, morgues, châteaux hantés, etc) pour une aventure d'une laideur et d'une platitude sans nom.

Laid comme c'est pas permis (à côté les Thief sont des modèles de beauté, c'est dire), mou, chiant, sans idées, sans saveur, le tout couplé à une physique et une maniabilité ignobles. Le jeu a eu pour conséquence de définitivement enterrer la licence et ce bon vieux Caleb, que je rêve de voir revenir dans un Blood III à l'image du premier : cynique, noir, drôle, outrageusement gore et sanglant, et impitoyablement dur.
Prodigy
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le 15 mai 2010

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