Le tragique fait jeu
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le 14 déc. 2016
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Jeu de FromSoftware, SIE Japan Studio, Hidetaka Miyazaki et Sony Interactive Entertainment (2015 • PlayStation 4)
(DLC fait en même temps)
J'ai peu de choses à reprocher à Bloodborne. La direction artistique et le Level Design sont parfaits, le bestiaire est au top et les Bosses ont une réalisation que je ne suis pas près d'oublier. L'ambiance ultra pesante de son univers est extrêmement bien rendue, autant dans son Sound Design que dans l'architecture gothique des bâtiments. On retrouve avec bonheur l'héritage des Souls dans le Gameplay avec quelques idées audacieuses et bienvenues.
Avec le plus grand soin, j'esquive la partie scénario sans m'y désintéresser complètement. L'investissement que les histoires Made in From Software demandent n'a jamais été une chose qui m'attire plus que ça.
Quant à la partie Donjons Chalices, complètement optionnelle, a été un peu laborieuse sur la fin, car très répétitive et parfois injustement difficile. En bref, terminer l'année sur Bloodborne, c'est le cadeau de clôture idéal.
Terminé le 10 décembre 2015.
Mon Backlog : http://monbacklog.tumblr.com/post/137543964104/22-bloodborne
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Créée
le 8 juil. 2016
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