3
7 critiques
Retrogaming
Je pense qu'il existe une Histoire du jeu vidéo. Et par là, j'entends une Histoire qui va au-delà de l'évolution technique du média, j'entends une Histoire esthétique du jeu vidéo, c'est-à-dire une...
le 19 juil. 2020
Gros morceau que ce Bloodstained. Depuis le…. Revirement (disons revirement) de Konami (qui ne méritera même pas de texte en gras, tiens), et le départ des anciens, on attendait ce retour d’Iga, fier et brave avec son Kickstarter.
Après la boue dans laquelle a été traînée Castlevania, il faut dire que ce retour non-officiel de la licence est une franche réussite.
Deux bémols : un certain manque de polish, et une animation de déplacement encore un peu trop lente et rigide à mon goût. En dehors de ces deux points et de certains boss frustrants vers la fin (le boss final : illisible !), le jeu est d’une richesse folle.
Qu’on ne se mente pas : l’influence Symphony of the Night est impossible à ignorer. Cela en est presque indécent par moments.
Cependant, la jouabilité est précise et satisfaisante, mais aussi très riche en possibilités (même si je n’en ai profité que vers la fin, réellement).
Le level design est quasi-irréprochable, et l’inversion apporte une autre vision d’un level design déjà magistral.
La musique aura atteint le stade Persona 5 de la « réécoutabilité ». Je me la réécoute en boucle !
La durée de vie (~12 heures) est parfaite pour un Metroidvania.
Bref, très peu de choses à redire, à part les deux dernières maps qui étaient anecdotiques et oubliables.
Beaucoup d’espoirs pour un autre volet ; il me reste qu’à essayer les deux Curse of the Moon.
Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur.
Créée
le 29 sept. 2020
Critique lue 144 fois
3
7 critiques
Je pense qu'il existe une Histoire du jeu vidéo. Et par là, j'entends une Histoire qui va au-delà de l'évolution technique du média, j'entends une Histoire esthétique du jeu vidéo, c'est-à-dire une...
le 19 juil. 2020
6
734 critiques
Parlons de Bloodstained : Ritual of the Night !Aujourd'hui, ça fourmille de Metroidvania, l'indépendant s'est approprié le genre et Bloodstained ne réinvente pas la roue, lettre d'amour aux...
le 25 juin 2023
7
123 critiques
Je ne fais clairement pas partie de ceux qui ont apprécié les épisodes 3D bien au contraire selon moi il n'y a rien eu de bon depuis Order of ecclesia, ce qui remonte déjà à une dizaine d'années. Il...
le 1 juil. 2019
6
13 critiques
Je ferai court sur ce jeu : dernier espoir pour un Prince of Persia en 2020 [critique écrite avant l’annonce du remake de Sands of Time]. Il est intéressant de voir un jeu indien avec une femme, par...
le 29 sept. 2020
8
13 critiques
Gros morceau que ce Bloodstained. Depuis le…. Revirement (disons revirement) de Konami (qui ne méritera même pas de texte en gras, tiens), et le départ des anciens, on attendait ce retour d’Iga, fier...
le 29 sept. 2020
5
13 critiques
Enfin ! Ce seul mot décrit à lui seul l’expérience tirée de ce Paper Mario. Je craignais bien l’ennui après un Sticker Star plus que fastidieux. Malheureusement, ma crainte était fondée. Le jeu a...
le 29 sept. 2020
SensCritique dans votre poche.
Téléchargez l’app SensCritique.
Explorez. Vibrez. Partagez.



À proposNotre application mobile Notre extensionAideNous contacterEmploiL'éditoCGUAmazonSOTA
© 2026 SensCritique
Thème