Body Harvest
6.1
Body Harvest

Jeu de DMA Design, Midway Games et Gremlin Interactive (1998 · Nintendo 64)

Si on l'a oublié c'est qu'il y a une raison ...

Parfois considéré comme l'un des précurseurs du GTA-like à la troisième personne, Body Harvest aurait pu dans une certaine mesure se considérer comme un jeu important de la Nintendo 64. Bénéficiant d'une liberté de déplacements variés grâce à une panoplie de véhicules proposés (voitures, tanks, avions, etc.) et de cartes amplement grandes pour l'époque, les développeurs avaient bel et bien vu juste sur le fond. Mais sur la forme, il en était tout autre. Sorti après un long retard, Body Harvest s'est fait dépassé sur le plan technique et la jouabilité du personnage est bien molassonne. Le scénario tient sur un timbre poste et les rares dialogues sont assez ennuyeux. Même en faisant l'impasse sur ces défauts, il faut être courageux vis a vis des aliens qui peuplent chaque carte. Leurs apparitions soudaines et quasi-permanentes demande une grande vigilance pour éviter que la population de la planète disparaisse et provoque un méchant Game Over. Il en va de même pour notre propre vie du fait de checkpoints beaucoup trop éloignés. Malgré cet échec, le studio accouchera par la suite de la majeure partie des Grand Theft Auto, et pour le coup il faut reconnaître qu'ils se sont bien rattrapés !
Dacobah
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le 15 déc. 2013

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