le 17 août 2016
Fragments de souvenirs.
Déjà, parler de Bound sans évoquer "Journey" est difficile, pour la simple et bonne raison que si vous avez aimé l'expérience proposé dans les dunes infinis de ce dernier, il est fort probable que...
Jeu de Plastic, SIE Santa Monica Studio et Sony Interactive Entertainment (2016 · PlayStation 4)
Histoire/Scénario : Il n’y a pas vraiment de scénario, on a le droit à des bribes d’une histoire que l’on doit recomposer soit même. Le concept du souvenir et de son «effacement » est intéressant et est présenté d’une manière plutôt poétique. Peut-être aurait-il fallu rendre le propos moins vague et plus simple.
Musique/Son : Superbes musiques, très hypnotisantes et en parfaites adéquation avec le visuel.
Visuel/Réalisation : C’est vraiment beau, c’est coloré, très minimaliste. Le design des environnements est très travaillé et tout est toujours en mouvements. Il y a un très bon travail sur le design des personnages.
Acteur/Doublage : Pas vraiment de doublage.
Gameplay/Maniabilité : C’est du très simple, on avance, on saute, on peut danser pour éviter les «ennemis ». C’est un jeu de plateforme simplifié. On manque un peu du côté « jouer », on a l’impression de se promener en dansant. L’héroïne est très gracieuse, ça donne un peu de cachet.
Avis : On est plus face à une bonne expérience qu’à un bon jeu ; une espèce de voyage visuo-sonore.
Créée
le 6 mars 2018
Critique lue 247 fois
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