Petit jeu, petit retour.
Quoique jeu est un bien grand mot pour cette ... démo/preuve de concept/tentative de programmation: en moins de 30 minutes le jeu est plié, et tout se passe dans une arène riquiqui. Mais j'ai aimé quand même.
Boxlife est un metroidvania, un "tiny" metroidvania comme dit honnêtement le dev: en vue la première personne, dans des décors cubiques (façon minecraft, mais encore plus épuré) il va falloir sortir d'une grande salle. Incapable de quoi que ce soit au commencement, un premier pouvoir sera trouvé très rapidement à deux pas du joueur et ce sera le saut (en appuyant sur la barre espace) ... voilà qui en dit long sur ce que va offrir le jeu et sa difficulté.
Il faudra trouver le saut, puis le tir, puis le double saut, puis encore autre chose ... dans un simili casse tête (le saut permet d'atteindre la plate forme où se trouve le pouvoir de tir qui ouvre la porte blablabla ...) qui ne prendra pas longtemps à être torché. Mais le point important du jeu n'est pas tant de trouver la sortie (ce qui est vraiment très simple) que de trouver les petits secrets (des cubes flottants) cachés (très bien cachés planqués même) un peu de partout. Il y'en a maintenant 9, et même en me prenant la tête je n'ai réussi qu'à en trouver 4 ...
Tout ceci est très minimaliste (je me demande même si ce n'est pas issu d'une game jam ou un autre évènement du genre), mais l'ambiance est quand même marquée, et la chasse aux secrets est quelque chose qui fonctionne toujours. D'autant que la salle est tout de même de taille limitée, il faudra utiliser son observation plus que marcher pendant des plombes en priant pour tomber juste.
Bref, un petit jeu typique des bundles qui sert de bouche trou mais qu'il serait dommage d'ignorer. ^^