Y a des très bonnes idées dans ce jeu. Mais on ne va pas se mentir, c'était (trop) fastidieux à terminer.


Les points positifs:

  • Les job sont assez cool. Certains sont over-cheaté (coucou le Spirit Master), d'autres vachement inutiles (j'ai dû utiliser 1x le marchand ou le time mage), mais dans l'ensemble, ça donne beaucoup de possibilités sympas.
  • Les graphismes sont très jolis, avec ce style crayonnés/peinture pour les décors
  • La musique est plutôt de bonne qualité
  • La difficulté maintient bien notre intérêt. Si on n'agence pas bien ses compétences et qu'on ne fait pas un minimum de level up (ou qu'on ne se met pas en mode facile), on peut facilement se faire poutrer. Victoria et Viktor m'avaient donnée du fil à retordre quand je les ai rencontrés dans la forteresse d'Eternia. Et quelle satisfaction immense quand j'ai enfin battu le quatuor de pyromanes dans le dernier donjon optionnel! :D Bordel, c'était clairement le combat le plus compliqué de tout le jeu!
  • Dans l'ensemble, ça faisait plaisir de retrouver un bon vieux jrpg à l'ancienne :)

Les points négatifs:

  • J'ai eu du mal à m'attacher aux personnages principaux, trop unidimensionnels à mon goût (limite, les ennemis avaient parfois l'air plus intéressants)... Bon, ceux de ff5 n'étaient pas beaucoup plus développés vous allez me dire, mais je ne sais pas, ils avaient une petit caractéristique un peu débilos/folle qui les rendaient sympathique. Ici, leurs caractéristiques étaient peut-être trop classiques, donc je n'ai pas accroché plus que ça.
  • Qu'est-ce que c'était long et répétitif, bordel... Ca donne l'impression qu'ils manquaient de budget pour créer de nouveaux boss/décors, alors ils ont juste ressorti la même chose x4, en augmentant légèrement la difficulté à chaque fois. Non, juste non. C'était vraiment une mauvaise idée, ça lasse à fond le joueur qui se traine sa vie à refaire les mêmes choses encore et encore.
  • L'ending était décevante. Je m'attendais à ce que ça creuse un peu plus encore le thème de "tout n'est pas tout blanc ou tout noir", mais non. Une fois que les réelles intentions d'Eternia ont été révelées à la fin du 1er monde, on n'a plus grand chose à se mettre sous la dent à ce niveau-là, alors que ça partait bien et que ça pouvait offrir des twists d'histoire super intéressants.

En résumé, j'ai aimé le challenge que certains combats donnaient. Mais le sentiment général qui en ressort, c'est "meh". Et c'est vachement dommage. Avec un peu plus de budget, ils auraient pu pousser plus loin le scénar et avoir quelque chose de plus ambitieux. Dommage, très dommage.

anononyme
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le 16 juin 2023

Critique lue 16 fois

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