Brawlhalla
5.9
Brawlhalla

Jeu de Blue Mammoth Games, Xaviant Games et Ubisoft (2017PlayStation 4)

  • Beaucoup de chose à dire
  • 1) le signalement:
  • Maintenant il est impossible de signaler. Le bouton "signaler" est là mais impossible... Mais je crois que même avant il ne servait à rien... Spam, taunt répété, 2v1, non-fairplay en tout genre ne sont pas interdit. J'ai déjà fait le gros toxic de spammeur, je prenais en 2v1 les gens avec un pote pendant des mois entier (par pur frustration des spammeurs passé), j'ai reçu plein de messages de joueurs me disant qu'ils alliaent me signaler, je n'ai jamais rien eu, même pas d'avertissement RIEN.
  • 2) Les brawleurs spammeurs:
  • Pour moi tous les perso qu'on peut spammer avant Jiro sont contrable (Orion, Lord Vraxx, Queen Naï, Thatch, Ada, Teros, Yumiko). Mais tous ceux après Jiro sont juste insupportable, soit super rapide, soit une hit-box immense, soit une durée de hit-box très longue, soit des attaques chargées qui traversent la map entière, soit des téléportations carrément, soit des mouvements tellement bizzarres que c'est inanticipable.
  • 3) La communauté:
  • - Des spammeurs (pas interdit mais toxique)
  • - Des rageux qui quittent au bout d'un KO
  • - Des pros Diamant alors que t'es début platine
  • - Des noobs Argent alors que t'es platine (le matchmaking est mal fait)
  • - Des gens qui rage-quit juste parce qu'ils se sont prit un karma de LEUR spam
  • - Des 2v1 vraiment poussés, limite à ignorer le deuxième ennemi
  • - Des gens de ton niveau qui jouent bien, fair-play, laissent les armes au spawn, qui en 2v2 laissent se battre l'ennemi restant avec UN seul des 2, disent même GG à la fin... Mais malheureusement ce type de joueur est très rare, pourtant ça devrait être la base !
  • 4) Les développeurs:
  • Leur flemme est démesuré mdr. Déjà sur ps4 ça fait depuis des années qu'on attend la possibilité de créer/rejoindre un clan, toujours pas sorti (je dis ça parce que c'est toujours dans le menu hein... inutile ptdrrr).
  • Pour les pass ils se sont motivés pour quelques uns (et encore entre chaque saison fallait attendre je sais pas combien de MOIS). Et dernièrement ils sont tellement a court d'idée qu'ils ressortent des pass... Il y a une couleur qui est sortie , fête a la piscine, pour l'icone c'est comme Canicule, c'est juste les nuances de couleur qui changent, en terme d'ergonomie on repassera...Pour les championnats hors ligne les points se basent sur le nombre de dégat donc faut juste spam comme un !diot. Les tutoriels sont basiques à un point qu'ils ne servent à rien (je sais pas au moins expliquer les annulations de gravité par exemple). Les mammouth coins sont devenus payant, les pass ne sont même pas achetable avec des mammouth coins c'est de l'argent réel direct. La traduction c'est soit du google traduction soit juste de l'approximatif en fonction de ce qu'ils ont "appris". Exemple: en dessous de "non classé 1V1" il y a écrit "Des bagarres à TROIS sans stress" cherchez l'erreur mdr.
  • 5) Le gameplay:
  • La touche du bouclier n'est pas ergonomique. Et ouais les gachettes L2 R2 ne sont pas aussi rapides que les autres touches les gars... Et en règle général j'ai l'impression que le combat a changé, des fois les attaques ne se font pas car on est trop rapide dans l'appui des touches donc il faut bourriner les mêmes touches le plus rapidement possible en pensant à faire les autres touches en même temps (impossible), les sauts se réduisent quand on est logtemps au bord ou qu'on se fait combo, et certains persos se font soit boosté soit réduire. La même façon de jouer en 2017 je galèrais pas comme ça donc pourquoi avoir changé pour rendre moins ergonomique...
  • Dans ma critique je n'ai exposé que les mauvais côté parce que j'estime que ce jeu avait un gros potentiel mais qu'il a été gâché par tous les points que j'ai énuméré. Très déçu...

Daweet
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le 21 juil. 2025

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