Escapades RetroGaming, Volume 18
Un jeu conçu par trois piliers fondateurs de l'informatique, Steve Jobs, Wozniak, et Bushnell. Que demander de plus ? Ils deviennent, avec ce jeu, les fondateurs du casse-briques, et se préparent...
le 22 sept. 2021
Créée
le 19 juin 2012
Critique lue 416 fois
Un jeu conçu par trois piliers fondateurs de l'informatique, Steve Jobs, Wozniak, et Bushnell. Que demander de plus ? Ils deviennent, avec ce jeu, les fondateurs du casse-briques, et se préparent...
le 22 sept. 2021
Le jeu qui a inventé le casse brique. J'adore le concept, c'est vraiment bien imaginé même si c'est simpliste. Le problème: la jouabilité à la manette est affreuse, ce genre de jeu gagne à être joué...
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le 14 sept. 2020
Je note bien sûr la première version de Breakout, et ma note récompense l'originalité de ce jeu à sa création, et le fait qu'il a été précurseur de tout un genre (car le jeu en lui-même reste assez...
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le 19 juin 2012
Quelle déception !! Et ma note n'est pas due à ma déception, c'est la note que je trouve que ce jeu mérite, je ne le trouve pas, mais pas du tout, bon, ni même moyen. Les thèmes des niveaux (à part...
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le 29 nov. 2012
15 j'aime
10
C'était un projet extrêmement populaire à ses débuts, mais pour être tout à fait honnête avec vous, perso je n'ai jamais été un grand fan de l'idée d'essayer de recréer un jeu dans le moteur d'un...
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le 12 sept. 2020
10 j'aime
Par où commencer... Ben c'est simple, il y a des gens qui aimeront plus ou moins le système de loot, le fait que le jeu te pousse à jouer de façon kiki mou vu que la vie remonte rarement, etc... Mais...
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le 23 oct. 2018
9 j'aime