Brink
5.3
Brink

Jeu de Splash Damage et Bethesda Softworks (2011 · Xbox 360)

Ce jeu avait un potentiel immense: un FPS avec un style graphique magnifique, une création de perso assez poussée, un scénario pas inintéressant, la possibilité de courir et sauter partout (le système SMART), bref moi j'y voyait la révolution !

Eh bah nan, au lieu d'avoir un jeu génialissime comme je m'y attendais (1 an à baver en voyant la bande-annonce !!!), je me retrouve juste avec un bon jeu.

D'accord, visuellement c'est à la hauteur de ce que j'attendais, mais les cinématiques et les doublages à chier, l'absence totale d'une éventuelle ébauche du minimum d'un hypothétique scénario, le peu de sensations des armes, les cartes renfermées où le système SMART est strictement inutile (si! Vous mourrez plus vite, vous souffrez moins) le chaos invraisemblable des batailles et la connerie sans fond de l'IA (seulement en tant qu'alliée, comme par hasard...) et la difficulté de certains objectifs (conséquence du dernier fait énuméré. Parce que dans ce jeu, contrairement à Halo ou n'importe quel autre FPS, sans vos alliés vous êtes foutu ! Foutu ! Inutile, mort, mort et re-mort !) en font considérablement baisser l'amusement, même si celui-ci est indiscutablement présent: la déception causée par ce jeux ne tient pas du fait qu'il soit mauvais, au contraire: il est excellent, mais sensiblement moins que ce à quoi on s'attendait.

En résumé, on s'attendait à un jeu génialissime et on se retrouve avec un très bon jeu. à un caviar et on se retrouve avec des oeufs de lompe. à une véritable tuerie et on a juste des envies de meurtre.
Kaptain-Breizh
7
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Créée

le 27 oct. 2012

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Kaptain Breizh

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