Critiques de Brothers in Arms: Hell's Highway

5

Yare2Daze

29 critiques

Highway to boredom

(Critique rédigée en octobre 2008 pour le site gamersince.com (R.I.P) ) Avec Hell’s Highway, Brothers in Arms fait sa troisième apparition dans le monde du FPS. Toujours aussi World War 2, le titre de Gearbox relate un nouveau chapitre des faits d’armes de la 101e aéroportée. Aujourd’hui, les...

le 6 juil. 2016

8

zacbru

76 critiques

SUPPRESSIVE FIRE!

Brothers in Arms, c'est un FPS tactique, ce qui signifie que vous êtes le chef d'escouade, et que vous donnez les ordres. Il ne s'agit pas ici d'essayer de viser le mieux possible, car les ennemis ne vous en laisseront pas l'occasion si vous n'avez pas pris soin avant de vider quelques chargeur par...

le 27 nov. 2010

1

Broyor

2504 critiques

Critique de Brothers in Arms: Hell's Highway par Broyor

On pourrait croire avec ce « Frères d’Armes » à un énième clone d’un Kevin of Duty mais il n’en est rien : en vérité… c’est bien pire ! il s’agit d’un FPS certes mais avec un système de couverture comme les Gears et qui se repose ici exclusivement sur la mécanique du « tir de suppression » : il...

le 5 mai 2026

10

Anonyme-M

1050 critiques

chef d'oeuvre, révolutionnaire......

ce n'est pas un simple jeux, c'est une véritable oeuvre d'art de musé...... tout est fait pour y prendre un plaisir monumentale, et sa ce voit, ce sont des équipe de développeurs ultra passionnés .Déjà, l'histoire, raconté en mode roman d'action en temps réel, raconté par le narrateur, qui...

le 12 mai 2025

7

Kaelis

92 critiques

Critique de Brothers in Arms: Hell's Highway par Kaelis

- Gameplay intéressant et assez profond. - Bonnes sensations de tir, bruitages pêchus. - Mise en scène assez efficace, Kill Cam trop cool. - Bonne direction visuelle, mais musique peu inspirée. - Durée de vie correcte. - Dialogues pas trop mauvais pour une fois, même le scénario n'est pas...

le 12 juin 2012

5

Adrast

320 critiques

Band Of Recon

Déjà pas mal, ça rame. Mieux encore, ça plante. La PS3 chauffe, les ampoules voient rouge. Dans mon viseur, le jeu pâtit méchamment d'une linéarité increvable des missions. Rien à y faire, de l'une à l'autre, c'est la même rengaine : un semblant d'ouverture qui se referme bien vite fait devant les...

le 28 mai 2011