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le 18 août 2013
SuivreGTAdo
L'idée de transposer une mécanique et une logique de jeu dans un univers comme celui de l'école est originale. Mais on a le séant entre deux chaises. Un Open world tellement bridé qu'il en devient...
Créée
le 26 nov. 2010
Critique lue 712 fois
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le 18 août 2013
SuivreL'idée de transposer une mécanique et une logique de jeu dans un univers comme celui de l'école est originale. Mais on a le séant entre deux chaises. Un Open world tellement bridé qu'il en devient...
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le 9 janv. 2012
SuivreDéfoncer le proviseur puis se barrer, frapper les petits fayots et les faire pisser, se cacher le soir dans les dortoirs des filles, faire du skate dans les couloirs de l'internat, se faire courser...
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le 26 nov. 2010
SuivreBully est un jeu unique. Ou alors je ne connais pas d'autres jeux proposant la possibilité de jouer un étudiant d'une école qui casse des profs et compagnie, dans ce cas cultivez moi !! :D Donc de ce...
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le 11 janv. 2011
SuivreNever Let Me Go emprunte finalement si peu à la science fiction tellement il est humain et sentimental. Il réécrit l'histoire en nous expliquant qu'en 1952 on a trouvé cette solution et que depuis...
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le 22 janv. 2011
SuivreVu en avant première ce soir (en mauvaise qualité, est-ce que ceux qui l'ont vu en avant première ont eu des défauts de son, une image pas terrible bourrée de tâches, tremblotante ?), j'avais un peu...
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le 17 janv. 2011
SuivreParce qu'à la fin du 2, si on voit pas le 3 on a un trou dans sa vie. Parce que c'est le dernier Pirates avec les 2 taches. Parce qu'on a de nouveau Barbossa dans le centre de l'histoire. Parce que...