J'ignore pourquoi ce jeu a été choisi pour faire partie des titres disponibles dans le catalogue des jeux Game boy de la Switch. Je doute que quelqu'un ai fait "Whaaa, Burger Time quelle trop bonne idée." (Si c'est votre cas, renseignez-moi en commentaire.)
Et c'est pas une pépite cachée non plus : c'est un jeu où l'on est un chef cuistot qui doit finir des burgers, tout en étant poursuivi par des ennemis en forme de saucisse, de bacon ou d'oeuf. Et les burgers sont en fait des éléments immense qui se détachent quand on marche dessus....
ok, ça a l'air barge dit comme ça, mais en fait on est plus sur le genre de jeu à la Pacman (il est d'ailleurs né en 1982 donc à cette époque là ) : on doit parcourir un labyrinthe, passer par des check point, tout en évitant des ennemis qui nous poursuivent, et qu'on peut éliminer en prenant un objet se trouvant dans un point précis du labyrinthe. Et à chaque fois qu'on a résolu un niveau, on passe au suivant, ceux-ci ayant des variantes, des subtilités avec des échelles qui apparaissent à tel ou tel moment ou un système de scrolling (ce qui est SUPER NUL lorsqu'on veut gérer la progression d'ennemis qui peuvent avancer vers nous.)
Et voilà... Alors, je ne suis pas super fan des jeux à scoring. Je me dit que c'était le genre de jeu bien utile lorsqu'on voulait passer un peu de temps, mais le fait qu'ils aient tous disparus en même temps que l'arcade il y a vingt ans me laisse à penser qu'en fait, il devait pas y avoir masse de gens à aimer ça.
Je me suis forcé à "au moins" y jouer 30 minutes. C'était ni bon ni mauvais, c'était Burger Time quoi.