C.O.P. The Recruit par Dacobah
Le pari de faire de C.O.P. The Recruit un GTA-like à la troisième personne était ambitieux mais réussi, comme en témoignent ses graphismes très impressionnants. La zone de jeu très grande et variée reconstitue le mieux possible la ville de New York. On passe des grattes-ciels du centre-ville à un quartier avec des habitations plus modestes, en collectant les photos demandées ou les barrières à détruire. Et pas un seul ralentissement : du jamais vu sur DS ! Les missions sont diversifiées et garantissent une durée de jeu toute à fait honnête. Quand ça se passe en intérieurs, ça peut être de l'infiltration ou de la fusillade en caméra épaulée. Le stylet y trouve alors son utilité.
En extérieur, les courses, les poursuites et les filatures sont légion et votre PDA est utile pour se diriger d'un point à un autre. En tant que policier, chaque véhicule s'emprunte librement et aisément. Les missions secondaires sont signalées par la police à votre approche dans un secteur, mais sont parfois un peu dures. C'est finalement le comportement des ennemis, complètement loupé, et les musiques pas extraordinaires qu'il parait surtout important de rectifier pour un autre épisode.