Mais pourquoi donc est-ce que la maison " Call of Duty " laisse t-elle la responsabilité à Treyarch de réaliser un Call of Duty ?
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Après le succès mitigé de World at War, le pari était osé.
Le résultat confirme les craintes. On se retrouve avec un Black Ops nul à chier, à peine rattrapé par un mode solo digne d'un Infinity Ward.
Le mode multijoueur, attendu par une grande partie des joueurs, se veut totalement raté et hors-sujet. En voulant faire plus fort que Modern Wayfare 2, Treyarch perd ici son pari en ajoutant à son multi des tas de possibilités pas terribles du tout, faisant fuir les vraies joueurs et faisant regretter le bon vieux Call of Duty 4.
De plus, le moteur graphique est naze, aucunement digne d'une console Next-gen.
Il est temps que la franchise se remette en cause, car c'est pas en nous pondant des jeux tous les ans qu'on garde sa position de leader sur le marché du FPS.
Surtout avec la menace Battlefield qui se rapproche à grand pas et qui risque de frapper un grand coup avec son nouveau et très attendu 3ème opus et son moteur physique Frosttbite.
A bon entendeur.