Au moment où j'écris ces lignes, j'en suis à la toute fin de mon marathon rétrospectif de la (trop) longue saga Call of Duty. Et après m'être enchainé à la suite une bonne quinzaine d'opus, j'admets que Black Ops 6 est l'un des tous meilleurs et aussi l'un des plus surprenant puisqu'il est sans aucun doute, le plus varié et le plus original de tous les jeux Call of.
Il est une sorte de synthèse, de melting pot de tout ce que les fans ont pu aimer depuis le début. Ici c'est menu best of avec supplément fromage :
- attaque de casino
- phases d'enquêtes
- labyrinthe horrifique zombiesque et psychédélique
- tower defense
- map en monde ouvert
- enigmes
- séquences hollywoodiennes
- infiltration réellement poussée
Aucune mission du solo ne se ressemble et même si certaines m'ont un peu cassé les burnes (car trop longues et redondante) on ne peut nier l'effort fournis pour cette fois avec une volonté réelle et manifeste de faire plaisir à son public pour qu'il ne s’ennuie jamais.
L'épique de MW1/2/3, les phases psychédélique et crades des Black Ops I et II, le semi réalisme tacticool de MW1/2 remake et les map ouverte de (l'affreux) MW3 remake, et le squelette narratif avec le HUB de Cold War.
Sachant que Call of est une licence surexploitée et fatiguée, ce Black Ops 6 surprend et ne manque pas de contenu, il est même assez gras et généreux, y compris pour sa campagne étonnamment longue avec moult objectifs secondaires en lien avec le online. Le mode zombie est très complet, le multi... bon il est ce qu'il est ça n'a jamais bougé depuis MW1 de 2007.
C'est osé, mais j'irai jusqu'à dire que c'est l'épisode de la maturé, de l'auto-conscience d'être une machine à thune qui se répète à l'infini et que voudrai être autre chose, sans se renier.
Je ne m'attendais absolument à rien (parce que après autant de Call of je suis mort cérébralement et lessivé) et j'ai été agréablement surpris. Je trouve les joueurs un peu injuste avec cet opus, qui nourrissent bien malgré eux au fil des années une relation toxique de haine/amour envers Call of Duty et ne savent plus ce qui est bien ou pas. En tout cas, j'ai passé un super moment et je doute que la franchise puisse produire mieux que ça et n'ira jamais plus haut, avec toutes les contraintes et le poids historique qu'elle se trimballe.