Mon premier contact avec COD Ghosts a été lors d'un weekend gratuit sur le mode multi, et j'ai trouvé ça complètement à chier. Non seulement le jeu est extrêmement mal optimisé (pour un rendu qui a toujours quelques années de retard sur la concurrence, comme d'habitude avec COD), mais surtout le multi est plombé par des cartes trop grandes par rapport au nombre de joueurs, ce qui casse complètement le rythme du jeu, sans parler de l'absence de serveurs dédiés (comme pour Modern Warfare 2 et 3, les précédents opus d'Infinity Ward).


Quelques mois plus tard, et après avoir changé de PC, j'achète le jeu en promo pour faire le solo, et j'ai finalement trouvé ce solo pas déplaisant du tout. J'avais pourtant lu un peu partout que c'était le pire solo d'un COD, moi je l'ai trouvé supérieur aux solos de Black Ops 2 ou COD 3 et 5. Il n'y a évidemment rien d'exceptionnel, mais c'est solide et plaisant à jouer. Les missions dans l'espace et sous l'eau apportent un peu de nouveauté et de variété. Le scénario, même si très prévisible et classique, est raconté clairement : on comprend tout ce qui se passe, contrairement à la trilogie Modern Warfare qui était racontée avec les pieds. La durée de vie est comme d'habitude d'environ 6 heures, ce qui me convient parfaitement pour un jeu popcorn de ce type, à consommer comme un long film d'action un peu bas du front mais qui défoule.


Bref, un solo pas déplaisant du tout qui dure 6 heures, un multi foiré (de loin le pire multi de tous les volets de la franchise), et un mode coop contre des aliens que je n'ai même pas le courage de lancer. Je ne regrette pas mes 8€, mais ça ne vaut guère plus.


Mes screenshots : http://imgur.com/a/XTtFN

XoBaR
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le 4 oct. 2015

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