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le 22 févr. 2011
SuivreSympatoche
Je prends ce genre de jeu en cours et Canabalt n'est pas le premier que j'essaie. On contrôle donc uniquement le saut d'un personnage qui avance automatiquement. Les graphismes dépouillés mais clairs...
Créée
le 25 nov. 2010
Critique lue 153 fois
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le 22 févr. 2011
SuivreJe prends ce genre de jeu en cours et Canabalt n'est pas le premier que j'essaie. On contrôle donc uniquement le saut d'un personnage qui avance automatiquement. Les graphismes dépouillés mais clairs...
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le 15 mai 2012
SuivreCe jeu me plait. La prise en main est instantanée, l'art visuel et auditif frôle la perfection, c'est rythmé, ça n'est pas un jeu bêtement basé sur le réflexe : il faut savoir garder la bonne...
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le 7 oct. 2010
SuivrePour rester politiquement correct, je dirais que ce jeu se base sur des fondamentaux basiques: un style graphique très épuré et un concept simple mais terriblement addictif. Ajoutons à ça un retour...
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le 25 nov. 2010
SuivreCe film, c'est le foot du dimanche, la Renault 5 dans la cour, moustache et col roulé, rouge-lim au comptoir. Ce film, c'est la fin des années soixante-dix. Une nostalgie floue m'envahit. Mes...
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le 14 oct. 2010
Suivre(Je fais référence au premier cycle, dessiné par Loisel entre 83 et 87). La Quête, c'est Pelisse, l'héroïne. Quand tu as 14 ans, bé tu tombes amoureux, ensorcelé comme le vieux Bragon. Les...
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le 13 nov. 2010
SuivrePsychonauts, c'est un peu Inception avant l'heure. Le scénario repose sur une idée simple : Entrer dans la tête des personnages et y glaner des informations. Mais attention, le subconscient veille.....
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