Très attendu parmi les fans de Captain Tsubasa (Olive & Tom pour les nostalgiques du Club Dorothée), ce Captain Tsubasa: Tatakae Dream Team a fière allure. Très complet, peu avare en effets visuels, il fait honneur à l'univers créé par Yôichi Takahashi en n'omettant aucun joueur de seconde zone ou technique de tir improbable.
Le gameplay est celui que l'on connait depuis les premières adaptations sur diverses consoles portables. Le match se résume majoritairement à des duels où les joueurs qui se font face vont confronter leurs niveaux de caractéristiques et éventuellement des techniques particulières (tirs, tacles, blocages, etc.). On pourra toujours regretter que le jeu rapide sans passer par ces duels soit aussi peu favorisé mais il faut se mettre dans la tête qu'on a là moins un jeu de football qu'un jeu de cartes stratégique. Ainsi, au fil des avancées dans les niveaux (notamment à travers un mode histoire plus ou moins fidèle et redondant), on peut accumuler un grand nombre de joueurs aux profils variés pour créer notre fameuse dream team qu'on va envoyer se friter dans des modes solos ou multijoueurs. Évidemment, le jeu va gentiment nous faire des appels du pied pour effectuer quelques micro-transactions... mais avec un peu de patience, il est assez facile de s'en passer.
Malgré toutes ses qualités, Captain Tsubasa: Tatakae Dream Team n'évite pas l'écueil de la lassitude programmée et la place monstrueuse qu'il finit par occuper sur le téléphone pourra être rédhibitoire pour de nombreux joueurs.
♥♥♥♡
(+) Gameplay qui a fait ses preuves depuis l'époque de la Gameboy
(+) Base de données très complètes (joueurs, équipes, techniques)
(+) Différents modes de jeu...
(-) ...qui n'évitent pas une énorme répétitivité
(-) Application gloutonne en ressources
(-) Réservé aux fans ?
(-) Le multijoueur plante encore trop souvent
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Besoin d'autres idées pour quand on a trop de temps devant soi ?