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560 critiques
Critique de Carcassonne par polykaa
Mention spéciale à la BO. Toudou tou tou tou tou Toudou tou tou toutou ! Tou toudou touloutoutoudou tou tou toudou tou touu
le 9 sept. 2011
Jeu de Sierra Entertainment, TheCodingMonkeys, Twin Sails Interactive, Vivendi Universal Games, WalkOn France et Hans im Glück (2007 · Xbox 360)
Créée
le 9 sept. 2011
Critique lue 144 fois
8
560 critiques
Mention spéciale à la BO. Toudou tou tou tou tou Toudou tou tou toutou ! Tou toudou touloutoutoudou tou tou toudou tou touu
le 9 sept. 2011
8
79 critiques
Excellent adaptation du jeu de plateau avec la possibilité de jouer en solo. Le mode multi est très bien réalisé, possibilité de jouer en direct ou à tour de rôle au gré de vos connections...
le 19 déc. 2014
9
308 critiques
Jeu de société de haute volée (jeu de l'année en Allemagne en 2001, excusez du peu), Carcassonne se voit adapté sur l'iOS. Un plateau unique Carcassonne est un jeu de stratégie. Vous n'avez pas de...
le 14 mai 2013
5
560 critiques
Si "Le combat des Chefs" reprend certains des codes de(s) BD d'origine, et si il essaie de garder de grande principes pour bien montrer qu'il aime le matériel de base, Il rate à peut près...
le 1 mai 2025
5
560 critiques
Putain, faut pas déconner... Brazil a de sacrés défauts et pour crier au génie il faut éluder BEAUCOUP de choses.Alors oui, dans la forme on note tout plein d'éléments géniaux. Cet univers...
le 12 juin 2012
6
560 critiques
J’ai eu envie d’aimer XCom, mais je dois bien le reconnaître à mon corps défendant, le jeu a des défauts de game design importants difficiles à pardonner.J’ai d’abord essayé le mode Normal (il existe...
le 31 oct. 2012
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